30/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
pro evolution, soccer 2010, pro evolution soccer 2010, pro, evolution, soccer, yepyeni, animasyon, hareketler
Yepyeni animasyon ve hareketler: Top sürme ve kaleye ÅŸut animasyonları yenilendi. Bireysel yetenekler de ön plana çıkarılarak yeni çalım ve hareketler eklendi.
30/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
mortal, kombat, outworldun, tek, hukumdari, dragon, king, onaga
Earth Realm'de olan Raiden, Dragon King Onaga'nın eskisinden daha güçlü bir ÅŸekilde geri döndüÄŸünü öÄŸrenir. Onaga, bir ruh olarak, Shujinko isimli bir savaÅŸçınn karşısına çıkar ve kendini Elder Tanrılarının habercisi Damashi olarak tanıtır. Shujinko'yu yeni "Elder Tanrıları Åžampiyonu" seçildiÄŸini ve bunu ispatlamak için yedi Krallıkta bulunan yedi Kamidogu (bir araya geldiÄŸinde Amulet kadar güçlü olan ve her biri farklı güce sahip olan yedi parçalık objeler)'yu ele geçirmesi gerektiÄŸine inandırır. Shujinko'nun saflığını kullanarak Kamidoguları ele geçiren Onaga eskisinden daha güçlü bir ÅŸekilde geri dönmeyi baÅŸardı ve Kamidoguları da alarak Outworld'e geri döndü. Outworld'ün tek hükümdarı Dragon King Onaga tekrar dirilmiÅŸti.
30/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
mortal, kombat, earth, realm
Earth Realm tamamiyle güvene kavuÅŸur ve Shao Kahn tehlikesi Earth Realm için son bulur. Ayrıca Edenia ve Outworld ile birleÅŸtirilen Krallıklardan biri olan Zatetra tekrardan ayrı birar krallık olmuÅŸtur. (MK3 Oyununda geçen hikaye burada son bulmaktadır)
29/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
mortal, kombata, raiden, turnuvayi, kazanir
Turnuva sonunda Raiden turnuvayı kazanır ve Edeina istiladan kurtulur. Bunun yanı sıra tekrar ortaya çıkan Shinnok tehlikesi de engellenmiÅŸ olur. Raiden, turnuvanın ardından Elder Tanrıları'nın safına yükselir ve onlarla konuÅŸur. Raiden için Earth Realm'in koruyuculuÄŸu son bulmuÅŸtur ve yerini baÅŸka birine bırakmak zorundadır. Raiden, Earth Realm'in koruyuculuÄŸu için Rüzgar Tanrısı Fujin'i seçer ve "Elder God" mertebesine yükselir; fakat Fujin'in bu iÅŸ için yetersiz olduÄŸunu fark edince yükseldiÄŸi mertebeden vazgeçerek tekrar Earh Realm'in koruyuculuÄŸunu üstlendi.
28/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
Lord Onaga’ya karşı durabilecek tek kiÅŸi Shujinko’dur. Onu yok etmeye yemin etmiÅŸtir ve Onaga’nın zayıf noktasını bilmektedir. Earth Ream’in efsane haline gelen savaÅŸçılarına ulaşır ve onlarla yeni bir ittifak kurarak Onaga’ya saldırır
25/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
almeha, destani, kadim, gizli, tarihler
Güzel Tanrıça Almeha, hem karanlığın kraliçesi hem de ışığın prensesiydi. Yarattığı dünyada gün ve gece dengede, tüm canlılar uyum içindeydi. SavaÅŸsalar da seviÅŸseler de eski bilgeliÄŸe göre yaÅŸarlardı.
Sonra Almeha’nın oÄŸulları yeni tanrılar geldi. Elflerin Tanrısı Oberon en büyükleriydi, onun karanlık ikizi Orkların tanrısı Krumm ve insanların tanrısı da pırıltılı güneÅŸ, Mithra’ydı. Ama Almeha’nın gözdesi, en küçük oÄŸlu adı unutulmuÅŸ bir tanrı daha vardı. Onu ÅŸimdi çok baÅŸka bir isimle anarlar…
Yeni tanrılar yeryüzündeki güçlere ÅŸekil verdiler, her biri ayrı bir güce ve ırka hükmederek kuvvetlendiler. Ama anneleri Almeha’nın ÅŸefkatini ve sınırsız hoÅŸgörüsünü kötüye kullanarak eski bilgeliÄŸin kurallarını çiÄŸneyen müritlerine göz yumdular. Onlar hırsa kapılınca dört ırkın arasındaki denge de bozuldu ve tanrılar arasında da kavga çıktı.
Katilin kim olduÄŸunu kimse hatırlamıyor. Bin yıldan fazla zaman geçti ama bir gün aÄŸabeylerinden biri savaÅŸ meydanında küçük kardeÅŸi buldu. Parıltılı mızrağıyla böÄŸrünü deÅŸti. Genç tanrı, yarasını avuçlayarak dizlerin üzerine çöktü ve ölmeden önce haykırdı.
Tanrıça’nın kulakları oÄŸlunun feryadını duymuÅŸtu. DaÄŸlar titredi, nehirler taÅŸtı. Almeha’nın gözyaÅŸları dünyaya bir tufan getirdi. Sular çekildiÄŸinde Almeha artık kurak bir savaÅŸ alanına dönmüÅŸtü.
Åžarkılar sustu, ağıtlar yakıldı, yetenekli ustalar artık silah yapıyor, âşık olması gereken gençler savaÅŸa gidiyordu. Tüm dünya sonu gelmeyecekmiÅŸ gibi görünen bir seferberlik dönemine girdi. Tanrıça çocuklarına tek söz bile etmedi. Onların kalbini bile kıramayacak kadar saf olan Almeha her ÅŸeyi ardında bırakıp sırra kadem bastı.
Dünyanın küllerinden yeni bir tanrı doÄŸdu. Küçük kardeÅŸ ölümden geri döndü ve eski adını unuttu. Bugün herkes onu hortlakların ve nekromansinin tanrısı Nergal olarak bilir. O da bu kavgada yerini aldı.
YeÅŸil derililer, kadim halk, yürüyen ölüler ve insanlar. Hepsi de artık tek baÅŸlarına her ÅŸeye hâkim olmak için amansız ve kuralsız bir mücadele içindeydiler.
Almeha’nın tapınakları savaÅŸlarda bir bir yok edildi. Rahipleri avlandı, daÄŸlara ve kuytulara çekilmeye zorlandı. Deli diye taÅŸlandı, isimleri kitabelerden silindi. Almeha’nın ölümünden tam bin yıl sonra Tanrıça’nın son rahibi Ahmose insanlara son bir mesaj bıraktı.
Bir gün bir bilge kral gelecek, fesadı yenip tüm ırklara hâkim olacak. Cesareti, gücü ve erdemi tahta çıkaracak ve Almeha’ya yeniden barışı getirecek. İşte o zaman Tanrıça geri dönecek!
Çünkü Almeha’da uÄŸrunda savaÅŸmaya deÄŸer tek ÅŸey vardır, o da BARIÅž!
23/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
Platform: PC PS3 X360
Tür: Taktiksel FPS
Çıkış Tarihi: Kesin DeÄŸil
2 baÅŸarılı Advanced Warfighter oyunundan sonra Predator’la ÅŸehir savaşından çıkıp, gerilla savaÅŸlarına geri gidiyoruz.
23/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
football, manager, tight, marking, always, komutu
Tight Marking Always: Rakibin ofansif açıdan kilit oyuncularını sürekli olarak markaj altında tutmak ve onları oyundan koparmaya çalışmak mantıklı bir düÅŸüncedir. Tabi ki burada onların bölgesinde oynayan oyuncu yada oyuncularınızın ikili mücadelelerde o rakip oyuncu ve oyunculara karşı üstünlük saÄŸlaması önemlidir. Tutulması çok zor bir rakip oyuncuya karşı ise "Tight marking always" ile birlikte "Closing down always" OI komutunu da kullanmak bir çeÅŸit tandem önlemi olacaktır. Burada önemli olan nokta ise o oyuncunun bölgesinde oynayan ve "Closing down" komutunu uygulayacak oyuncunuzun boÅŸaltacağı alanı iyi hesaplamak ve buna ayrıca önlem almak gerekir.
18/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
Platform: PC
Tür: FPS
Çıkış Tarihi: 2010
Nuclear Dawn da kıyamet sonrasını konu alan bir FPS oyunu.
16/06/2009 Chino
Yorumlar (0)
fallout, oyundaki, dovus, sistemi
Oyundaki dövüÅŸ sistemi gerçek zamanlı olacak. Karakterimizin yetenekleri burada da etkili olacak. Fallout 3'te , serinin eski oyunlarında da bulunan bir özellik var. Aksiyon anında oyunu durdurup, Fallout stilinde dövüÅŸmek. VATS ( Vault-Tec Assisted Targeting System) adı verilen bu sistemle düÅŸmanları seçip aksiyon puanlarımızı üstlerinde kulllanabileceÄŸiz. Mesela , aksiyon anında oyunu durdurup rakibin vücudunun belirli bir bölgesine ( ayağına- bu da onun yavaÅŸlamasını saÄŸlayacak-) zarar verebileceÄŸiz.

